¿Cuánto cuesta crear un juego móvil?
El desarrollo de un juego móvil cuesta desde $5,600 sin IVA por un juego casual sencillo con una mecánica principal. Para un juego casual con niveles, progresión y monetización, la referencia es de $17,000–44,000. El total depende de los gráficos, el número de niveles, el modo online y la conexión con su negocio; damos el precio exacto tras una breve conversación y lo fijamos en el contrato.
¿Cuánto tiempo lleva crear un juego móvil?
El plazo depende del género, los gráficos y el número de niveles, por eso indicamos las fechas de cada etapa en el presupuesto y las fijamos en el contrato. Primero hacemos el prototipo de la mecánica principal, después los gráficos y los niveles, y luego el lanzamiento de prueba. Cada semana recibe una versión nueva en su teléfono y ve el avance por sí mismo.
¿Cómo gana dinero un juego móvil?
Con anuncios (con recompensa y entre niveles), compras dentro del juego y suscripción o pase de temporada; un juego de marca, además, con códigos promocionales y compras repetidas en su tienda. La monetización del juego la planteamos en la fase de concepto y elegimos redes publicitarias y métodos de pago según el mercado: para Rusia, los que funcionan allí; para otros países, los suyos. Nadie puede decir de antemano cuánto aportará un juego, por eso antes del gran lanzamiento hacemos un lanzamiento de prueba.
¿Qué es el soft launch de un juego móvil y para qué sirve?
Es un lanzamiento de prueba en uno o dos mercados pequeños antes del gran lanzamiento. Vemos cuántos jugadores vuelven al día siguiente y a la semana, en qué nivel abandonan el juego, cuánto aporta cada jugador y cuánto cuesta captarlo. Con esas cifras ajustamos el juego y decidimos si invertir más en publicidad. En nuestro proceso esta etapa es obligatoria.
¿Por qué Unity? ¿Saldrá el juego en Android e iOS?
Unity es uno de los motores más extendidos para juegos móviles: con él se hacen juegos 2D y 3D, puzles sencillos y proyectos con modo online. Desarrollar juegos en Unity tiene otra ventaja: un mismo proyecto se compila a la vez para Android e iOS, así que no paga dos desarrollos. Publicamos en App Store, Google Play y RuStore.
¿Para qué quiere una empresa un juego móvil de marca?
Para que el cliente se acuerde de usted cada día, y no una vez al año cuando ve un anuncio. Regalos diarios, niveles y eventos de temporada traen al jugador de vuelta, por su progreso recibe un código promocional para su tienda y el código QR del envase da un bonus en el juego. Esta gamificación para empresas encaja con cadenas de tiendas, cafeterías, marcas de productos y tiendas online.
¿De quién son el juego y el código fuente?
A usted. El proyecto de Unity, el código fuente y los gráficos se le entregan por contrato, y las cuentas en App Store, Google Play y RuStore se registran a nombre de su empresa. Tras el lanzamiento podemos encargarnos de la evolución del juego: nuevos niveles, eventos y actualizaciones para las nuevas versiones de los teléfonos.